《可能性》教学设计
教学内容:四年级上册第64和65,66
教学目标:
1、 感受可能与不可能现象。
2、 知道可能性有大有小。
1、通过抛硬币感受简单的随机现象;能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
2、在摸球活动中感受确定现象在一定的条件下,肯定出现或者肯定不出现。
3、通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。
4、通过数学魔术让孩子感受怎么让不确定事情变成确定事情的,由可能变成一定。
教学难点:
1、在摸球活动中感受确定现象在一定的条件下,肯定出现或者肯定不出现。
2、在具体情境中,通过实例感受简单的随机现象;能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
教具准备:
学生:
1、每人一枚一元硬币
2、每6人为一学习小组,按坐的顺序定好1-6号,1号为记录员,3号为组长,培训组长示范摸球。
教师
1、课件
2、装有5个白球,1个红球,1个黄球的口袋若干个。9张不同的新牌
教学过程:
一、 故事引入,设疑,留下悬念。
师:孩子们,今天老师给大家带来了一个有趣的故事,什么故事呢?就是北宋大将军狄青百钱定军心的故事,好,一起来听一听。
课件播放故事
师:听明白了吗?
师:狄青拿的是100枚铜币,那铜币就相当于我们现在的钱币,设想一下,如果让你拿100枚硬币抛下去,啪,100枚都能正面朝上,你觉得这样的事情真的会发生吗?
学生回答
我发现大家的感觉还是不错的。
师:这个故事涉及的内容就跟我们今天要学的可能性有关。板书:可能性
二、 抛硬币,体会事情的发生有不确定性
我们不防也来研究一下,都带了1元硬币吧。
1、出示1元硬币,讲解硬币的正面,反面(课件出示正面图,反面图)
师:拿出来看一看,硬币的两面有什么不同?
生:一面有1元字样,一面有花。
师: 我们规定有1元字样的为正面,有花儿的这一面为反面。
硬币有正面和反面两面,那抛出去会有什么情况呢?
先别动,在抛之前先听清楚几个要求
2、大屏幕出示抛硬币的要求
依次出示:摇、抛、看这、三个字
师:1、首先用双手捧住硬币这么摇几下,
2、再抛到桌面上,不要抛得太高。
3、最后看一下,是正面朝上还是反面朝上。
听明白了吗?
好,咱们一起来做一做。
准备:手拿硬币, 摇一摇,抛,看,
师:请你来说说,你的硬币落下后哪一面朝上?
正面朝上的站起来,反面朝上的站起来?
3、讨论交流
师:在抛硬币时,硬币落在桌面上,有几种结果?
生:两种。可能是:
师:因为硬币有正面和反面两面,所以落下来可能正面朝上,也可能反面朝上,有两种结果。
师:像这种可能出现的结果不止一种,多种结果(板书),因为是多种结果所以并不能确定是哪一种结果的现象,数学上称为不确定现象。不确定,(板书)数学上用“可能……可能”来描述。板书:可能
多种结果
不确定
可能……可能
三、摸球,体会事情发生的随机性
像这种不确定现象我们经常碰到。比如摸球游戏,你们玩过摸球吗?我们不防也来玩一玩。
1、摸1个黄球和1个红球,体会不确定事情的两种结果
老师这儿有只袋子,我准备往袋子里放球,什么颜色?(注意观察,看谁的反应快)
师拿出一个(黄色),一个黄球 再来一个 红球。(课件出示)
师:如果我把这个袋子,摇一摇,搅拌搅拌,让你任意摸一个球,会是什么情况呢?
生:我可能摸到黄球,我也可能摸到红球。
师:看来两种颜色的球都可能摸到。
两种结果,是个不确定现象。这其实跟我们大家抛硬币的情形是一样的。
2、摸红黄白三种颜色的球各一个,体会不确定事情的三种结果
师:如果我再加入一个白球,此时袋中变成了?
生:一个黄球,一个红球,一个白球
师:几种颜色的球?
师:咱们再来摇摇,搅拌一下,袋口拉拉紧,让你任意摸一个?会是什么情况呢?
生:我可能摸到红球,可能摸到黄球,也可能摸到白球。
师:嗯,三种颜色的球都能摸到。三种结果,所以是不能确定的
3、摸5个白球,1个红球、1个黄球,体验摸到红球的可能性多一些
出示课件:5个白球,1个红球,1个黄球的图
师:好,我再加几个白球进去,变成这种情况(课件出示),此时袋子里有?
生:5个白球,1个红球,1个黄球
师:搅拌一下,还让你任意摸一个球,会是什么情况?
生:可能摸到红球,可能摸到黄球,也可能摸到白球。
师:对了,多种结果,所以不确定。
活动中体验摸到红球的可能性大一些
师:三种球都摸到,还跟刚才一样吗?有没有不一样的地方呢?
生:因为白球多,所以摸到白球的可能性要大一些。
是这样的吗?怎么样,摸一摸就知道了。
课前,老师给每个学习小组都准备了一个袋子,里面就装了5个白球,1个红球,1个黄球,怎么摸呢?请看要求(课件出示要求)
① 每人摸一次。
② 摸之前自己摇一摇。
③ 摸完后还放回去。
④ 记住你摸的什么颜色。
谁来读一读?学生读一读。
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红球次数 |
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一共( )次 |
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黄球次数 |
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一共( )次 |
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白球次数 |
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一共( )次 |
摸球的规则都明白了吗?好请小组长拿出袋子开始摸球,看哪个小组摸得又好又快。
(1)学生摸球,教师做及时的方法指导与纪律的引导。
(2)学生汇报结果
师:摸球的情况到底怎样呢?我们一起来交流交流,
师:请摸到红球的同学站起来, 来跟大家挥挥手。请坐
师:摸到黄球的同学也站起来,让我们认识认识。
师:再来,我们也请摸到白球的孩子闪亮登场吧,站起来
师:哇,黑压压的一片,请坐。
师:每个孩子都站了的吧。根据刚才你们站的情况,你发现在这个袋子里任意摸一个球会出现什么情况?
生:可能摸到红球,可能摸到黄球,可能摸到白球
生:很明显,摸到白球的人数多很多。
是吗?我们来加加看,
统计黑板上的统计表
师:又有新体会吧,来说说看。
生:摸到白球的次数多很多,
生:摸到白球的可能性多一些。
师:为什么都是任意摸一个球,摸到白球的次数多?怎么回事?
生:因为白球5个,个数多,所以摸到白球的次数多,可能性就多一些。
师:看来确实三种球都有可能摸到,只不过白球多,摸到白球的可能性大一些,摸到黄球和红球的可能性要小一些。
指着屏幕:在这个袋子里任意摸一个,可能摸到红球,可能摸到黄球,可能摸到白球,只不过白球多,摸到白球的可能性大。
对于学生如果有机率这个回答
师写在黑板上,
百分之99 ( 你想用数据来说清楚它很好,是不是你说的这个数据我们到初中再去研究它。)
你的意思就是说摸到红球的可能性特别大。
4、白球继续增多,变成10白,1红,1黄
师:好我继续往里面加了一些白球,让你任意摸一个,会是什么情况?
生:我可能摸到红球,我可能摸到白球,我可能摸到黄球。
生:三种球都能摸到,摸到白球的可能性更大,
师:跟刚才比,摸到白球的可能性又变大了。
5、出示100白 1红1黄
师:别激动,更不能冲动。如果是我又加了许多白球呢?让你任意摸一个,会是什么情况?
生:
来听听大家的意见,能一定吗?确保吗?
6、出示1000白1红1黄
师:最后一招使出来,就没有了。我加了更多更多的白球进去,同样的搅拌搅拌,让你任意摸一个,会出现几种情况?
生:我可能摸到红球,可能摸到黄球,可能摸到白球。
生:摸到白球的次数变得更多了。
7、全是白球
睁大眼睛看清楚了,又要变化了
课件出示黄球没有,红球消失了,孩子们很激动。
此时老师提问:看到什么,你有什么想说的?
课件出示全是白球的袋子
生:黄球没有了,生:红球没有了,袋子里全是白球。
生:我摸的肯定是白球
生:我摸的一定是白球。
出现一定,赶紧板书:一定。教师追问:为什么用一定呢,
生:袋子里只有一种白球了,全是白球了,师:很显然,摸任意摸一个,一定是白球。
师:谁还想说?
生:一种结果。
师:刚才多种结果,我们取了一个名字叫不确定现象,现在一种结果,那我们取个什么名字好呢?
生:确定现象。
像这种出现的结果只有一种,仅一种结果(板书),我们是能够确定是什么,数学上称为确定现象。确定现象(板书),在这个袋中摸球,我们可以这么说:一定摸出白球。
师:那能摸到红球吗?生:不可能,对,仅有白球的情况下,就不可能摸到红球了。不可能 (板书)师:刚才摸到黄球的,这会儿怎么摸不到了?
生:里面没有黄球。师:对,一样的道理,里面没有黄球。
师:还有哪些颜色的球不能摸到?
四、 回过头看故事,解释故事中的疑惑
师:学到这儿,我们不防用学到的知识来解释狄青的故事了。
怎么那么巧,狄青就抛了一下子,100枚铜币全都正面朝上了?
咦,是不是里面藏着什么秘密?
同桌讨论讨论,
生:正面和反面都一样。
师:都一样,用的假币呀,原来狄青用的假币呀,只有正面一种图案了,一抛仅有一种结果,是个确定现象。
师:如果狄青抛的100枚全都是真币,就会有的正面朝上,有的反面朝上,多种结果,是个不确定的现象,狄青就是把一个不确定的事情变成了一个确定的事情。
好有智慧的狄青呀,利用可能性来鼓舞士气了。
五、魔术中让学生感受不确定事情怎样变成确定事情,从中体会可能性由小变大。
1、表演魔术,感受魔术的神奇。
故事中藏着可能性,下面我们来轻松一下,玩一个数学魔术,名字就叫做猜牌,
魔术道具就是我们生活中的任意9张扑克牌,怎么玩呢?这一次我做魔术师,你们做观众,观众要干嘛呢?请看大屏幕。
课件出示
观众 1.从9张中任选一张,记住它。
2.把挑出的牌放回,打乱。
魔术师 1.分3堆,每堆3张,请观众确认。
2.9张牌合起来。
3.分3堆,每堆3张,请观众确认。
4.9张牌合起来。
5.念咒语找出牌。
魔术的步骤已经清楚了,下面我开始变魔术了。
( 行,那请你来帮忙)
师:魔术道具 9张牌。
生:
师:我们确认一下,1、2、3、4......9;正好9张,魔术开始。现在,请你从中选出一张,也大家看一看,记住它,(我转过去好了),放进来,请你打乱。
师:好了吗?
师:好,看清楚了,开始分了。
1、2、3,1、2、3,1、2、3,现在我把牌分成了三堆,每堆3张,好来确认,有就点头,没有就摇头。
请问在不在这里面?(重复3轮)好,现在我已经找到你的那张牌了,(虚晃,一拍手)好了!接下来,就是见证奇迹的时刻——‘一定就是它’
师:是不是很神奇?
播放魔术视频,弄清其中的秘密。
魔术神奇在哪里呢?这回可要看仔细了
播放视频
师:这回应该明白了,
学生说。
师:既然是个数学魔术,那就用到了数学知识。那这个魔术跟今天的可能性到底有什么联系呢?我们不防回顾一下。
出示:(1)出示9张牌
师:一开始从9张牌中任选一张放回打乱,每一张都有可能是你挑的那张牌,出示:9张牌都有可能。多种结果,是个不确定现象
(2)出示课件分成3堆,每堆3张,剔除两堆
师:接着分成三堆,每堆3张,好了请你确认,假使就在这一堆,那这三张都有可能是你挑出的那张牌,那这一堆里就不可能有我们挑的那张牌,那这一堆呢?用哪个词可以描述一下。
(3)出示9张合起来
把三张都有可能的这一堆放在三堆中的最中间一堆。
(4)出示再次分三堆,每堆3张,剔除两堆
继续发牌,开始的三张没有,三张不可能,有可能的三张分别成了每一堆的第二张,剩下的三张不可能。
(5)9张牌合起来。
从前往后数,第五张,从后往前数第五张,
(6)出示
接下来,我们为了增加魔术的神秘感,再把它放在中间,好了,这张牌是不是就到了正中间了,现在我们来数一数,一定就是它,反过来数:一定就是它,只要是5个字就能把它亮出来。
这个魔术就有9张牌都有可能的一个不确定事情变成了就是第5张的一个确定现象。
课后可以把这个魔术跟你们的家长或者小伙伴们玩一玩。
六:说一说
通过今天的学习你有什么收获?
今天学的什么?
可能性其实包含两个方面的内容:确定事件和不确定现象,遇到不确定现象我们可以用可能来描述,遇到确定现象,我们可以用一定或不可能来描述。
板书设计
可能性
多种结果 一种结果
不确定 确定
可能 一定
不可能

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