二年级数学《两位数加两位数的口算》
《铁匠波尔卡》
主备课:崔书瑶
教学内容:
1、听《铁匠波尔卡》
2、唱《快乐的小木匠》
3、动:儿歌诵读《快乐的小木匠》
教学目标:
1、能熟练地、有感情地演唱《快乐的小木匠》,并从中体验到劳动创造财富的快乐。
2、通过听赏《铁匠波尔卡》,学生能感受到音乐的基本情绪,并能随着音乐即兴表演。
3、在用打击乐器为歌曲伴奏的活动中,学生的合作、协调能力能进一步得到提高。
教学重点、难点:
1、体验劳动创造财富的快乐,感受音乐的基本情绪,并能随着音乐即兴表演。
2、“53 16”连续同向三度跳进,不易唱准,需多次模仿听辨;
3、“×× ×××与××× ××”这两种节奏容易混淆,必须通过听辨模仿,使学生能读准、唱准。
教学用具:
钢琴等
教学过程:
1、律动《铁匠波尔卡》。
(教师带学生跟音乐作律动)
[配乐动画,旨在激发学生兴趣,迅速投入感情。]
2、导语。
师:课本上有三幅图,图中的人们在干什么?
(学生回答)
师:对!他们正在打铁。人们在辛勤地劳动,享受着劳动的喜悦。
3、揭示新课内容。
(展示动画:大森林。)
师:小朋友,在这片密密的大森林里,住着一个勤劳可爱的小动物,它是谁?(动画:小熊猫从木房走出来。)
[让歌曲主人公一开始亮相便受到学生的喜爱。]
4、初步感受歌曲。j
师:每天,当阳光洒满森林的时候,可爱的小熊猫就愉快地开始一天的劳动了。
(动画:在音乐声中,小熊猫开始锯木头、刨木花、钉钉子。)
[在不知不觉中边听音乐边看动画,同时让学生了解歌曲内容,感受旋律特点。]
师:他在干什么?
I(学生回答)
师:对!原来小熊猫是位木匠师傅。小熊猫以前干活可马虎、可粗心了,他以为木匠活很容易做,结果做出来的东西既粗糙又不牢固,出尽洋相。后来,他改正了错误,专心地干活,做出来的东西既漂亮又牢固。
5、发声练习。
师:瞧!小熊猫木匠今天干得多欢,他一边干一边还哼起了歌!
(动画:小熊猫边唱边干。)
[用歌曲中的旋律片段作练声材料,紧扣教材,为教唱歌曲作铺垫。]
师:我们也来练一练!
1=D 2/4
5 3 1 6 | 5 3 2 | 5 3 2 | 5 3 1 6 | 5 2 1 5 2 ||
Lu……
(注意提示练声要求。)
6、节奏训练。
师:请大家再听一听,小熊猫干活的时候,还发出了什么声音?
①听辨、模仿。
刨木花:嚓 嚓 嚓 嚓 | 嚓 嚓 嚓 |
拉大锯:沙 沙子 | 沙 沙 |
钉小钉:叮 叮 叮 叮 叮 | 叮 叮 叮 |
钉大钉:咚咚咚 咚 咚 | 咚 — |
②综合创造训练。
让学生把以上几种节奏连起来读,然后按这几种节奏创作小快板。
如:a.小 猫 小 猫 | 喵 喵 叫 |
b.我 是 快 乐的 | 好 孩 子 |
7、学唱歌曲。
①理解歌词。
师:我们把刚才的节奏配上一首儿歌,来夸夸勤劳认真的小熊猫。
(出示节奏、歌词图像。)
a.分角色读歌词。
b.齐读歌词(旋律伴奏)。
②范唱。
师:现在老师把这首歌唱一唱,请小朋友想想给这首歌起个什么名字比较合适?
(讨论取名:快乐的小熊猫,快乐的小木匠……)
③初步模唱歌曲。
师:跟老师轻声用“Lu”来哼唱歌谱。
师:小朋友有没有发现,歌谱中有许久旋律是相同的,我们来找一找。
[反复显示相应的旋律,便于观察、帮助记忆,使学生能够更快、更好地学习歌谱。]
师:小朋友观察得真仔细,歌谱中采用了许多重复的旋律,更增添了旋律的欢快性。
④歌曲处理。
师:现在,我们静静地听小熊猫是怎样欢快地干木匠活儿的。
a.“嚓……”“沙……”(欢快、活泼、轻巧。)
b.“嗨!嗨!”(有劲、响亮。)
c.有表情地练。
d.即兴综合表演。
六、小结:
(在《快乐的小木匠》背景歌曲中。)
师:小熊猫木匠通过辛勤劳动,做出了那么多结实而又漂亮的家具,小朋友们要向小熊猫学习,从小爱劳动,做个勤劳的好孩子!
课案设计与执行评价表
教学内容:二年级下册第59—60页例1和“想想做做”第1—5题。
教学目标:
1.使学生经历两位数加两位数口算方法的探索过程,体验不同算法间的联系,整合并掌握两位数加两位数的口算方法,能正确口算两位数加两位数的得数。
2.使学生在从现实情境中提出问题并探索口算方法的过程中,培养提出问题、解决问题的初步能力。
教学重点:掌握两位数加两位数的口算方法。
教学难点:
理解两位数加两位数的口算方法。
教学构想:
加、减法口算中,一年级教学的一位数加一位数以及相应的减法,两位数加(减)整十数或一位数,都是基础性的口算。两位数加、减两位数,可以分解成几道相连贯的基本口算而进行。所以说,本单元的口算教学有丰富的资源可以利用。这里所说的资源,就是指学生已经掌握的基础性口算,以及把稍复杂的口算分解成基础性口算的经验。正是由于教学资源丰富,所以例1和例2给了学生自主探索、独立思考、合作交流的较大空间。
(1) 口算两位数加、减两位数,学生中会出现多种算法。
例1先安排口算45+23,这是不进位的加法。如果选择口算,学生中一般会有这样三种算法:
算法一算法二算法三
40+20=6045+20=6545+3=48
5+3=865+3=6848+20=68
60+8=68
分析各种算法,可以看到它们的共同点,都是把两位数加两位数转化成若干道连续的、已经掌握的、比较容易的口算。即都是利用已经掌握的一位数加一位数、整十数加整十数、整十数加一位数、两位数加整十数、两位数加一位数等基础性口算,进行两位数加两位数的口算。但算法三,有明显的笔算印记,它是从个位算起的。而算法一和算法二是从高位算起的,这是与算法三的最大不同。所以,算法三不宜提倡,并且要想办法改变有关学生的这种算法。算法一和算法二,不仅可以应用于两位数加两位数的进位加法,而且还能迁移到两位数减两位数的口算上。但是,采用算法一来口算退位减法会有些麻烦,蕴含着发生错误的因素。例如,56-27的口算过程是:50-20=30,16-7=9,20+9=29。而有些学生的第三步会算30+9=39。显然不如像算法二那样:56-20=36,36-7=29。所以,应该鼓励学生尽量采用算法二。
教学预设:
一、激活旧知
1.口算:
15+4=8+9=20+3=7+16=
15+40=80+9=20+30=70+16=
让学生说说是怎样口算的。
1.引入新课。
谈话:刚才口算的是两位数加整十数和一位数,小朋友知道了两位加整十数,几十加在十位上;两位数加一位数,几加在个位上;个位相加不满10是不进位加;个位相加满10是进位加,这时十位上要加1个十。有了这样的基础,我们就可以学习两位数加两位数的口算。(板书课题)
二、学习新知
1、出示例1的情境图。学校跳绳比赛活动,你从图中能知道什么?根据这些已知条件可以提出什么问题。
2、探索算法,学会计算。
引导:小红跳了多少下可以怎样列式?
45加23可以怎样算得数呢?
交流:同桌之间互相说说是怎样算的。
根据学生交流的算法板书计算过程,引导学生理解:
(1)按竖式过程算
(2)先算十位再算个位
(3)先加几十再加几
启发:观察每种算法,看看都是把23里的20加在哪里、3加在哪里的,这些算法有什么相同的地方?
让学生填一填得数、答句,并口答答句。
引导:再看第二个问题,求小军跳了多少下可以怎样列式?
45加28得数是多少呢?交流你是怎样算的。
引导学生总结两道算式的共同点,揭示课题:两位数加两位数的口算。
提问:这两道题在计算时有什么相同和不同?
交流中小结:这两道题都是两位数加两位数,口算时都可以采用相同的思路和方法,只是第一道相加时不需要进位,第二道相加时需要进位。今后在口算时要注意不进位和进位的区别,正确进行计算。
三、反馈检测
1. 完成“想想做做”第1、2题。
让学生看清题意后把口算的结果直接写在教材上。
第1题让学生体会如何在两位数加整十数、两位数加一位数的基础上思考计算两位数加两位数的计算。
第2题让学生体会进位加与不进位加在计算方法上的联系与区别。
2.完成“想想做做”第3题。
选出其中一组题让学生先估算再口算,并请学生说说估算的理由,将估算的结果和口算结果对照,看有无错误。
其余每组题同桌合作完成。集体订正。
小结:在口算之前先估算,可以预测口算的得数。在口算之后再估算,可以验证口算的结果。
3.完成“想想做做”第4题。
了解题里条件和问题。
学生根据要求在教材上填表,交流结果。
提问:哪个年级喜欢集邮的人数最多,是多少人?
说说自己是怎样算的,以及为什么这样算。
4.完成“想想做做”第5题。
让学生根据情境图,提出加法计算的问题,学生独立列式计算。
集体订正。让学生将自己分析、思考的过程说给大家听,同学间互相补充、互相评价。
四、反思总结
提问:今天这节课学习了什么?有什么收获和体会?
归纳:这节课我们学会了两位数加两位数的口算。

用户登录